Profil de l'Empereur

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Profil de l'Empereur

Message par Malékith le Sam 12 Mai 2012 - 19:18

Bonjour,
J'ouvre ce topic car quand j'aurai trouvé un bel empereur je le jourai pour le fluff donc j'ai également fait sont profil. Je voudrai vous en fire pars et j'aurrai besoin de vos conseil pour d'éventuel modif.

emperor L'Empereur Dieu 450 points créature monstrueuse :
CC CT F E PV I A Cd Svg
10 6 6(10) 8 8 6 6 10 2+/3+

équipement:
Epée divine de l'Empereur: Le porteur de cette épée suit la règle des épée énergétique. Lors de l'attaque le joueur jouant l'Empereur passe un test psychique si il réussit il tue instantanément la figurine attaqué. Elle est donc considéré comme une arme de force
gantelet énergétique: Suit la règle du gantelet énergétique sans les inconvénients.
Armure divine: comme une armure totor juste que la svg inv est de 3+ et l'Empereur ne perd qu'un pv par tour .
Fulgurant: ben comme un fulgurant lol!

Règle spéciales:
Fondateur de l'Imperium: Quand vous jouez l'Empereur dans une partie, toutes vos troupes à 24pts réussissent obligatoirement leur test.
Empereur Dieu: l'Empereur est vénéré par ses troupes et craint de ses ennemis. Pendant la partie jusqu'à ce que l'empereur meurt les troupes ennemis perdent toutes 1 de Cd.
Bénédiction de l'Empereur: En début de partie choisissez une figurine d'infanterie alliée, elle gagne +1 dans toutes ses capacités.
Surhumain: l'Empereur est considéré comme un dieu, il peut se déplacer de 6pts par tour.







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Re: Profil de l'Empereur

Message par AMON SUL le Sam 12 Mai 2012 - 19:27

Comment tient-il son épée avec une paire de gantelets ?
Entre les dents ??
Je ne vois pas ce que "jouer" l'Empereur à de "fluff".
L’Empereur ne combat quasiment pas pendant la Gde Croisade.
Il faut attendre la fin de l'Hérésie et son combat contre Horus pour qu'il sorte du Palais.
Donc, d'un point de vue "fluff", je m'interroge.

Shocked


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Malékith le Sam 12 Mai 2012 - 19:35

Ben c'est drôle de jouer l'empereur d'ailleurs je prépare celui d'Horus et des autres primarques. Et sur toutes les figs de l'Empereur tu veras une paire de gantelet.


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Mortarion le Sam 12 Mai 2012 - 19:35

450 pts quand les Primarques Démons en coûtent dans les 500...?
En plus je le trouve overboosté à l'EPO,aux hormones et aux amphétamines de guerre,même pour "l'Empereur"...
Et tu veux le jouer fluff,mais tu pourrai l'intégrer que dans une armée pré Hérésie/Heresy Era,de plus il ne sera pas officiel et je doute que tes amis voudront servir de "cobayes"...

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Re: Profil de l'Empereur

Message par Dakka le Sam 12 Mai 2012 - 19:39

Voilà, j'allais dire la même chose qu'Amon...

Tes règles sont imprécises (se déplace comme un marine d'assaut BA, désolé mais un marine d'assaut BA avance à 6 ps, cherches l'erreur dans ta description).
De plus si son épée fonctionne comme une arme énergétique, pourquoi faire un test psy, ça n'a plus rien à voir...
Au passage l'Empereur n'avait pas de paire de gantelet.

Pour 450 points ta figurine et juste injouable sans compter sa règle bénédiction (tiens je vais mettre ça sur un Marneus...)

Bref, pour finir j'ai envie de dire pourquoi créer des règles pour des personages qu'on ne jouera jamais et qui en plus nécéssite l'accord de l'adversaire...
Avant de faire ce genre de chose, il vaut mieux être carré sur les règles et connaitre tout les suppléments (Codex, GU, AP, Apo, Reload, IA, etc...).

Et sur toutes les figs de l'Empereur tu veras une paire de gantelet
Montres-moi une figurine de l'Empereur, il n'en existe aucune.

Loin de moi l'idée de vouloir casser ton délire, j'aime jouer fluff, mais là ça ne suit pas...


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Re: Profil de l'Empereur

Message par AMON SUL le Sam 12 Mai 2012 - 20:00

Pour préciser :
Partie règles :
L'Epée de l'Empereur semble, selon ta description, être une Arme de Force.
L'Empereur compte-t-il comme :
  • Créature Monstrueuse
  • Infanterie Autoportée
  • Bête (là on frise l'Exterminatus)

Partie "fluff" :
Le gantelet énergétique ne permet pas de tenir une arme dans la même main.

Partie Fig :
La seule fig "GW sanctionned" de l'Empereur que je connaisse (en 24 ans de 40K) est celle du diorama ou il confronte Horus sur le corps de Sanguinius. La fig porte une épée, donc pas "une paire" de gantelets énergétiques.

Pour la création de personnages, cela fait 20 ans que je trouve ça débile ridicule.
Commence par épuiser toutes les possibilités des règles off. avant de créer tes propres persos de la mort-qui-tue-ta-mère-en-short-se-venge-le-retour-II.

L'important est que tu t'amuses lors des parties et pour cela que celui/ceux contre/avec qui tu joues s'amuse(nt) aussi.

Ce n'est que mon avis, mais je le partage What a Face


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Magnus le Sam 12 Mai 2012 - 20:50



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Re: Profil de l'Empereur

Message par Dakka le Sam 12 Mai 2012 - 21:30

AMON SUL a écrit:
La seule fig "GW sanctionned" de l'Empereur que je connaisse (en 24 ans de 40K) est celle du diorama ou il confronte Horus sur le corps de Sanguinius. La fig porte une épée, donc pas "une paire" de gantelets énergétiques.
Le diorama de McVey, je l'avais oublié, mais en même temps Horus à une paire de griffe dedans...

Par contre dans aucune illustration GW l'Empereur n'a une paire de gantelet énergétique (page 3 de Collected Vision, pas de gantelets, page 8, pas de gantelets, page 27 pas de gantelets, page 44, pas de gantelets, page 71, pas de gantelets, page 100, idem, etc etc...)

Tout comme les règles (et quand je dit règles je parle de toutes les règles), connaitre parfaitement l'historique du sujet est indispensable.
Du coup, ça me laisse perplexe quand à la figurine que tu possède, serait-ce une de la marque Scibor?


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Mortarion le Sam 12 Mai 2012 - 21:36

Toute façon sur aucune illustration il n'a de gantelets énergétiques.
Ses gants sont peut-être plus gros que des gants de SM normaux,mais cela vient du fait qu'il est plus imposant que ses soldats(normal).

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Re: Profil de l'Empereur

Message par Dakka le Sam 12 Mai 2012 - 21:39

Si, il a bien un gantelet énergétique, le gauche seulement.


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Logan Grimnar le Sam 12 Mai 2012 - 22:47

Surhumain: l'Empereur est considéré comme un dieu, il peut se déplacer de 6pts par tour.
Heu, ce n’est pas pour être méchant, mais tous les humains avancent à 6 ps...
l'Empereur ne peut perdre qu'un seul PV par tour.
Il à 8 pv... Une partie standard ne peut durer que 7 tour grand maximum (p90 Livre des Règles).
Il est invincible quoi...

P.S l'Empereur à une espèce de "gantlet".
Spoiler:
Plutôt une serre, mais d'après la grandeur de cette dernière comparer à son autre bras, ca doit avoir le même effet en pire.


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Dakka le Sam 12 Mai 2012 - 23:27

Logan Grimnar a écrit:
Surhumain: l'Empereur est considéré comme un dieu, il peut se déplacer de 6pts par tour.
Heu, ce n’est pas pour être méchant, mais tous les humains avancent à 6 ps...
On en revient à ce que je disais à propos des règles, mais là on touche les règles de bases (il faut lire et connaitre son GBN)...
Un BA d'assaut, tout comme un rapace etc, se déplacera à 6 ps à pieds, mais à 12 avec ses réacteurs c'est donc de l'infanterie autoportée et est donc soumis aux règles de terrain dangereux (et il serait ridicule que l'Empereur perde un PV en glissant sur un caillou)... Wink

La règle de 1 PV par tour n'a strictement aucun intéret.
Prenons un exemple dans le cas ou les joueurs ont perdu le compte des tours...

Pour toucher l'Empereur au CàC il faudrait avoir une CC de 5 ou 10 pour espérer le toucher sur du 4+ sauf que l'empereur avec ses 6 attaques et son Init de 8 frappera en premier (7 attaques si il a charger, ce qui est facile quand on peut faire 18 ps en un tour...) il touchera sur du 3+ et blessera généralement sur du 2 ou 3+ (4+ contre des motos de Nurgle, soyons fous).
Bref, ça sert à rien que je développe d'avantage, ton Empereur réduit un Warhound ou un Hierophant en miette en un tour...
Ça me parait quand même moyen fluff quand on sait qu'il a failli se faire tuer contre un gros Big Boss... Wink

Pour résumer même le fluff ne justifie pas les règles qui sont justes injouables.
Et vu que tu nous demande conseil, voilà le miens.
Laisses tomber la création des persos, concentres toi sur ce qui existe déjà et d'officiel, assimiles les règles existantes, ce qui n'est déjà pas une mince affaire.
De plus on ne peux créer des règles lorsqu'on n'a qu'une connaissance partielle des règles du GBN.
Je peux paraitre dur, mais cela t'évitera bien de peines et de souffrances.
Et pour rappel encore, tu nous as demandé notre avis, tu as donc le miens.

D.A. (avec les smileys dans le texte pour le coté pédagogique Wink )


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Magnus le Dim 13 Mai 2012 - 0:20

Mais qu'il est dur .....mais juste ...


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Emperor le Dim 13 Mai 2012 - 2:00

AMON SUL a écrit:Je ne vois pas ce que "jouer" l'Empereur à de "fluff".
L’Empereur ne combat quasiment pas pendant la Gde Croisade.
Il faut attendre la fin de l'Hérésie et son combat contre Horus pour qu'il sorte du Palais.
Donc, d'un point de vue "fluff", je m'interroge.Shocked

Tu as vu ça où. Durant la Grande Croisade, l'Empereur combat jusqu'à Ullanor inclus. Wink


Après je pense que jouer l'Empereur fluff c'est un peu cheaté. Nan sérieux faut arrêter, le mec il joue au golf avec des grenades vortex. Laughing





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Re: Profil de l'Empereur

Message par Mortarion le Dim 13 Mai 2012 - 2:21

C'est un peu ce que je disais: overboosté à l'EPO,aux hormones et aux amphètamines de guerre. Rajoutons le Red Bull,et encore ça fait pas assez...
Après on ne dit pas ça méchament Wink

@D.A,par contre,juste le mien ne prends pas de "s" Smile
Le genre de remarque qui m'horripile. D.A.
Le golf avec des grenades vortex rire2

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Re: Profil de l'Empereur

Message par Malékith le Dim 13 Mai 2012 - 8:14

Bon alors voici le dernier profil plus clair normalement et moins abusé en tenant compte de vos conseillent:

emperor L'Empereur Dieu 600 points créature monstrueuse :
CC CT F E PV I A Cd Svg
10 6 6(10) 8 8 6 6 10 2+/3+

équipement:
Epée divine de l'Empereur:Lors de l'attaque le joueur jouant l'Empereur passe un test psychique si il réussit il tue instantanément la figurine attaqué. Elle est donc considéré comme une arme de force mais elle ignore les svg d'armure.
gantelet énergétique: Suit la règle du gantelet énergétique sans les inconvénients.
Armure divine: comme une armure totor juste que la svg inv est de 3+.
Fulgurant: ben comme un fulgurant lol!

Règle spéciales:
Fondateur de l'Imperium: Quand vous jouez l'Empereur dans une partie, toutes vos troupes à 24pts réussissent obligatoirement leur test.
Empereur Dieu: l'Empereur est vénéré par ses troupes et craint de ses ennemis. Pendant la partie jusqu'à ce que l'empereur meurt les troupes ennemis perdent toutes 1 de Cd.
Bénédiction de l'Empereur: En début de partie choisissez une figurine d'infanterie non héros alliée, elle gagne +1 dans toutes ses capacités.
Surhumain: l'Empereur est considéré comme un dieu, il peut se déplacer de 8pts par tour.



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Re: Profil de l'Empereur

Message par Leman Russ le Dim 13 Mai 2012 - 8:19

L' Empereur est également un maitre psyker et je vois rien dans le profil...


Dernière édition par Leman Russ le Dim 13 Mai 2012 - 8:24, édité 1 fois





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Re: Profil de l'Empereur

Message par Malékith le Dim 13 Mai 2012 - 8:21

A désolé mais je ne savait pas quoi lui mêtre en pouvoir psy. Embarassed Embarassed Embarassed


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Administration le Dim 13 Mai 2012 - 8:26

Sur un site des fans avait déjà fait ce job sur l'Empereur de l'humanité.

Par ICI d) Sa Sainteté, l'Empereur de l'Humanité, Béni soit-il



Spoiler:
Équipement : Armure Omnisciente de Maître, Coiffe psychique.

Selon les circonstance l'Empereur peut être équipé soit :

- Gantelet omniscient et l'Epée d'Acier

- Fulgurant omniscient et l'Epée d'Acier

Gantelet omniscient : Fonctionne comme un gantelet énergétique de maître. Cette arme touche toujours sur 3+ (sauf cas plus favorable).

Epée d'Acier : Il s'agit d'une épée énergétique de maître. Si elle est combinée par le gantelet énergétique l'Empereur peut choisir de répartir ses attaques entre ces différentes armes de corps à corps.

Fulgurant omniscient : L'Empereur bénit les bolts de son fulgurant lorsqu'il tire. Considérez cette arme comme un psycanon de maître en suivant le profil du Codex Chasseurs de Démons.

Armure Omnisciente de Maître : Elle a été confectionnée avec soin et amour par les plus grand maîtres de Mars et Terra, et donne à l'Empereur une sauvegarde de 3+ invulnérable. Fonctionne comme une armure Terminator normale, mais toutes les créatures douées de sentiments (c'est à dire pas les Nécrons ou les Tyranides, par exemple) subissent un malus de -2 pour toucher au corps à corps, car ils sont subjugués par la magnificence de l'armure.

Règles spéciales :

Genitor : Bien que l'Empereur ne soit pas un Primarque, il suit les règles Energie du warp, Fléau du Chaos, Surhumain, Vitalité, Meneur d'Hommes, Sans Peur

Maître de l'Imperium : Lorsque l'Empereur Dieu est présent sur un champ de bataille tout les défenseurs de l'humanité savent qu'ils sont en présence de leur véritable chef, et leur ennemis qu'ils ont a faire a un implacable opposant. Les deux armées en deviennent automatiquement obstinées. Une armée menée par l'Empereur en personne peut prendre des unités de Troupes parmi n'importe qu'elle liste du Codex Garde Impériale ou des différentes légions Space Marines. Pour chaque troupe choisie dans une liste, jusqu'à 1 QG ou 1 ELITE ou 1 Attaque Rapide ou 1 unité de Soutien peut être choisie dans la même liste, en suivant les restrictions du schéma d'armée. De plus, votre adversaire peut utiliser 1.000 points d'alliés, au lieu des 500 points auquel il a droit lorsque vous employez un Primarque.

L'élu : Avoir apporté l'Age d'Or à l'humanité donne à l'Empereur le droit de vie et de mort sur tous les hommes. Il peut convaincre n'importe qui de mourir pour cette cause si nécessaire. Aussi longtemps que l'Empereur reste en jeu, toutes les figurines de son armée, y compris les alliés, sont pénétrées d'une profonde foi et réussissent automatiquement tous les tests de moral, même ceux qui échouent normalement automatiquement.


Aura Divine : L'Empereur peut lancer une Attaque comme s'il était équipé d'une arme de force, s'il n'a pas utilisé de pouvoir psychiques pendant la phase de tir. Cette attaque ne demande pas de test psychique.

Dominateur du Warp : L'Empereur peut utiliser Colère de l'Empereur, Holocauste, Chance (voir Codex Eldar), ainsi que l'un des pouvoirs de la liste des pouvoirs de Primarques (voir précédemment). Il doit effectuer un test psychique avant d'utiliser chaque pouvoir, à l'exception de Colère de l'Empereur. Il peut utiliser quatre pouvoirs par tour de manière normal.

La Fondation de l'Imperium : Si l'Empereur-Dieu est tué au combat, on partira du principe qu'il s'écroulera d'épuisement, ou se téléportera vers un lieu où sa présence est requise. Néanmoins, le joueur qui le contrôlait doit immédiatement faire effectuer à toutes ces unités un test de moral avec un malus de moins 4. Ces unités tombent à genoux de honte, de désillusion et de désespoir, et comptent comme ayant été annihilées pour ce qui est du calcul des points de victoire. Comptez-les comme des pertes et retirez-les du jeu. Comment avez-vous pu laisser l'Empereur tomber au combat ?

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Re: Profil de l'Empereur

Message par Malékith le Dim 13 Mai 2012 - 9:20

Je sais je l'ai déjà vu mais 7 de CT n'existe pas et il ne disent pas combien il vaut en point. Evil or Very Mad


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Dakka le Dim 13 Mai 2012 - 9:27

Si, 7 en CT existe, un 1 est toujours un echec.
C'est au cas ou tu ai un modoficateur en CT...

Concernant mon point de vue sur ces règles, il reste le même...


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Administration le Dim 13 Mai 2012 - 9:37

Malékith a écrit:Je sais je l'ai déjà vu mais 7 de CT n'existe pas et il ne disent pas combien il vaut en point. Evil or Very Mad

C'est une armée à lui tout seul donc il doit bien valoir 1500 pts, non ? LOL

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Re: Profil de l'Empereur

Message par AMON SUL le Dim 13 Mai 2012 - 9:49

Malékith a écrit:
Epée divine de l'Empereur:Lors de l'attaque le joueur jouant l'Empereur passe un test psychique si il réussit il tue instantanément la figurine attaqué. Elle est donc considéré comme une arme de force mais elle ignore les svg d'armure.

L'arme de force est une arme énergétique et donc ignore les sauvegardes invulnérables.


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Re: Profil de l'Empereur

Message par Genesis Saga le Dim 13 Mai 2012 - 20:23

Le profil de l'empereur fait par les fans donné un coup de 750 pts.

Mais ce profil avait été fait avec tous les primarques et il avait été fait en sorte que chaque camp aurait son gros boby gavé aux hormones, ce qui équilibre la chose.

Je suis moi même en train de travailler sur deux ou trois profils de primarques. Mais ces derniers seraient bien moins costaud que ton profil d'empereur. Ils seraient utilisé lors d'une partie à 5000 ou 6000 pts de chaque côté avec un primarque de chaque côté et aucune formation apocalypse.

Afin de représenté un bataille de l'hérésie d'horus!!

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Re: Profil de l'Empereur

Message par Malékith le Lun 14 Mai 2012 - 20:05

C'est un peut ce que j'essaye aussi de faire. Je confectionne pour l'instant le profil de Sanguinus, Horus et Leman Russ que je posterait sur le forum. Pour en revenir à l'Empereur je crois en avoir trouvé un qui me plaît et je ne tarderait pas à faire une campagne avec un copain qui joue orque.


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Re: Profil de l'Empereur

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