News Games Workshop - Tome 1

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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Magnus le Jeu 13 Fév 2014 - 16:52



———
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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Darius Kandor le Jeu 13 Fév 2014 - 17:14

BlooDrunk a écrit:Le Knight arrive!!!

(photo fuitée d'un WD il semblerait)



Même si on y voit pas grand chose ça semble prometteur!

Mieux vaut attendre de voir avant de se prononcer.


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par El Ploplo le Jeu 13 Fév 2014 - 17:23

Magnus a écrit:El Ploplo .... le roi du flood interforum ...
C'est ça d'être transporté de joie Wink 
Au passage, j'en annonce des news moi, c'est pas comme d'autres...

Darius Kandor a écrit:Mieux vaut attendre de voir avant de se prononcer.
Non, là je pense qu'on se rapproche du sûr.

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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par uther33 le Jeu 13 Fév 2014 - 17:46


   du copier/coller intégral rire2 rire2 (HS OFF)


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par BlooDrunk le Jeu 13 Fév 2014 - 23:57

D'après cette photo le Knight serait dipso (ou en préco) à partir du 22 février!
"very big guns"
"new rules for the new kit"

Spoiler:


Les règles seront dans ce WD weekly, et pas en dataslate!
(uniquement en centre GW, c'est l'hadbomadaire, pas le W-Visions des abonnés)



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Mortarion le Ven 14 Fév 2014 - 1:15

C'est moi ou les Nains vont devenir les Necrons/Tau de Battle?...

Pour les Chevaliers Titans, bof... ça colle pas à la Garde pour moi, il y en avait déjà, des plus grands, dispo chez FW, c'est suffisant.

Et nous on se tape les Ferro trucs...

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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Darius Kandor le Ven 14 Fév 2014 - 2:44

Mortarion a écrit:C'est moi ou les Nains vont devenir les Necrons/Tau de Battle?...

Possible, néanmoins leurs volants sont vraiment moches, chez GW ils auraient pu faire un effort niveau design.



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Dakka le Ven 14 Fév 2014 - 9:59

Mortarion a écrit:Pour les Chevaliers Titans, bof... ça colle pas à la Garde pour moi, il y en avait déjà, des plus grands, dispo chez FW, c'est suffisant.
C'te mauvaise foi.
Geuweu nous pond un kit qui déboite sa maman et on trouve toujours un moyen de se plaindre...
À savoir que les Vachekyrie et les Vendetta non plus n'étaient pas chez la Garde mais chez la Flotte, nuance. Et aussi que le nouveaux Codex n'est pas un codex GI, mais qu'il reprend les forces de l'Impérium qui peuvent être soutenues par la Flotte ou par du Mecha dans certains cas, donc Astra Militarium.
Ensuite, je ne sais pas si tu as déjà eu l'occasion de jouer avec du Warhound ou du Reaver, moi oui les deux en même temps. Ça n'a rien à voir avec un "titan" Knight qui au passage ne font pas parties des Legio Titanicus, mais de maisonnées indépendantes servant à défendre des mondes-forges et parfois accompagnant un contingent lors d'une campagne.
GW repousse les limites de la taille de ses kits, ça ne laisse présager que de bonnes choses pour la suite.
Après rien ne t’empêche d'en convertir un pour le Chaos, ce que je vais probablement faire vu que j'ai prévu d'en prendre deux pour l'instant...


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par BlooDrunk le Ven 14 Fév 2014 - 12:29

Oui et il semblerait aussi que les Knight n'auront rien d'exclusif à la GI, si ça se trouve ils ne seront même pas dans le codex v6... Les règles seront dans le WD-hebdo, voir en téléchargement/supplément.

Je pense que ça sera un ajout possible pour tous les codex "Imperium", voir même pour le Chaos, car oui des Maisonnées de Chevaliers ça peut trahir aussi (comme les Legio Titaniques), c'est fluff.
Pour les parties à gros format uniquement, et pas forcément en Apocalypse (voir supplément Escalation).

Et comme DA j'imagine même très bien des beaux Knights convertis à la sauce Chaos / Dark Mechanicum! cheers


EDIT: des règles ont fuités, pas dégueulasse:

via Blood of Kittens and Cadia's Creed

Knight Paladin: 375 pts
Knight Errant: 370pts


Generic Weapons/Equipment/Stats:
Super-heavy walker
WS:4 BS:4 S:10 I:4 A:3 AV:13/12/12
Chainsword: S:D
Shield: 4+ Invul on one facing you choose in opponent's shooting phase

Knight Paladin:

Cannon: R:72 S:8 AP:3 Ordinance 2 Large blast
Heavy Stubber (x2)

Knight Errant:

Fusion Weapon: R:36 S:9 Large blast, Melta

EDIT²: d'autres précisions, dont les règles en français (via warfo)

Marcheurs superlourds.

Il semble qu'il y ait des règles associées. Ne jouant ni à Apo ni à Escalation je ne connais pas mais en gros ça donnerait:
- Marteau de fureur.
- "Piétinement". Selon google, une attaque supplémentaire à I1.
- Provoque la peur.
- Mouvement à couvert.
- Concassage.
- Commotion.
- Implacable.
- Behemoth invincible.
[les joueurs d'Apo sauront]

Pas d'options mis à part le choix du type de chevalier.
[Je suppose qu'il y a des chevaliers de corps à corps, d'autres de tir, des hybrides... Etc, chacun avec des noms différents. Les joueurs d'Epic sauront. Gageons qu'il y a "Errant", "Paladin", "Croisé", "Barron"... etc]

Le prochain White Dwarf contient les règles pour deux types: Errant et Paladin.
(je parie que la suite sera dans le numéro suivant :whistling:)

Ils peuvent être pris en tant que détachement allié mais aussi en tant que détachement principal (avec de 3 à 6 Chevaliers dans ce cas).

Le pote du mec a tenté une liste de 5 Errants à 1850pts, soit un coût de 370pts 74 gardes impériaux par chevalier.

Commentaire: rumeurs très crédibles et alléchantes à tous points de vue.

- La possibilité d'en jouer facilement.
- Des règles pour vendre de l'Apo/Escalation.
- Des règles pour vendre du White Dwarf.
- La possibilité d'en faire une armée (la meilleure nouvelle pour moi)
- Un coût élevé qui risque d'empêcher son utilisation pour l'optimisafond/ETC.

CC4 CT4 S:D I:4 A:3 AV 13/12/12

- 6 points de coque
- bouclier, svg 4+ invulnérable sur une face choisie par le joueur à chaque phase de tir adverse (mais pas au corps à corps ou en tir de contre-charge)

Armes:
- Epée-tronçonneuse à force D.
- Paladin: obusier à deux tirs (NB: grosse galette F8 PA3, portée 72 pas). Deux mitrailleuses.
- Errant: multifuseur F9 avec grosse galette et portée 36 pas. Une mitrailleuse.

Rhaaa ça va envoyer du lourd de chez lourd!  drunken



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par BlooDrunk le Ven 14 Fév 2014 - 23:01

TADA!!! Voilà la bête:
Spoiler:


Pour l'échelle ça semble nickel, bien gros comme il faut:
Spoiler:





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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Vlad le Ven 14 Fév 2014 - 23:22

Shocked 

Une belle bête que voilà ! Il y a de grandes chances que je craque et que j'en prenne un pour l'allier à mes Space Marines.

J'aime beaucoup le design d'une manière générale, en particulier la ''tête'' et l'armure.


Dernière édition par Kelsier Criid le Sam 15 Fév 2014 - 0:04, édité 1 fois



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par BlooDrunk le Ven 14 Fév 2014 - 23:28

Warmachines, lol, ceux qui ont quasiment tout pompé sur 40k?  Laughing 

Sinon j'aime beaucoup, le style des figs d'Epic est respecté, légèrement modernisé, mais bien baroque et massif comme il faut, du tout bon. Deux ou trois de ces monstres iraient très bien à coté d'une légion titanique, et pour ceux qui n'ont pas les moyens de se payer un titan FW c'est une excellente alternative, histoire d'avoir une grosse pièce typée titan dans son armée.

Hâte de voir toutes les variantes!


ps: une rumeur circule sur FW qui fera surement des kits d'amélioration, comme pour la Riptide!  cheers


EDIT: variante "Errant" avec une tête bien typée mechanicus
Spoiler:


MAGNIFIQUE !!!  cheers cheers cheers 



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Furius le Sam 15 Fév 2014 - 1:21

Superbe ! Je suis fan. Je crois que GW a trouvé le moyen pour me faire revenir dans un de ses magasins, au moins pour les règles contenues dans le prochain WD. Le top serait que les Knights soient articulés a l'image du Crusader ou du Mortis de Dreamforge. Petite question, est-ce qu'un Thunderhawk version transport peut amener un Knight sur le champs de bataille ?

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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Darius Kandor le Sam 15 Fév 2014 - 1:57

Je préfère la tète du premier que celle du Errant. Maintenant j'admets que je m'attendais à quelque chose de moyen et finalement je suis agréablement surpris.


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par BlooDrunk le Sam 15 Fév 2014 - 10:22

Furius a écrit:Petite question, est-ce qu'un Thunderhawk version transport peut amener un Knight sur le champs de bataille ?
Celà m'étonnerais, un TH de transport peut uniquement transporter 2 rhinos ou 1 land raider.

Fluffiquement les Knight doivent être déployé via des transports spécialisés du mechanicum (du même type que ceux utilisés pour les titan, d'énormes pods cylindriques).



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Emperor le Sam 15 Fév 2014 - 12:26


Ah ouais je voyais ça plus petit. Ça fait la taille d'un Warhound en fait ? Surprised 
Et dire que l'Omnimessie en a dégrippé un d'un simple toucher ^^

En tout cas ils portent bien leur nom, avec leur écu d'épaule type ailette et leur iconographie bien moyenâgeuse. Manque plus qu'une lance énergétique !

Par contre je suis moins fan du premier, que ce soit le kit avec l'obusier et ses plaques de blindage assez spé, ou la peinture avec les damiers qui (de par mon conditionnement) me font tout de suite penser à de l'ork.





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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Magnifique le Sam 15 Fév 2014 - 12:46

wouah...

Il est clair que le collectionneur peintre va en acquérir un de toutes les manières.

Mais le joueur en moi est interrogatif... d'une je me demande s'ils seront vraiment jouable (règle vraiment adaptées) en format standard ou tournoi classique... de deux j'ai un peu peur que ça pullule (comme la Riptide actuellement) et je me demande bien ce qui pourra les ouvrir.

Digression... le joueur SM que je suis fait un peu la gueule... les armées ont toutes leur new marcheur qui envoie et nous on a eu un truc mi figue mi raison avec les Centurions mais qui ne claquent pas visuellement...sniff sniff snouff

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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par ANVAL THAWN le Sam 15 Fév 2014 - 13:02

Oui, c'est vrai que les loyalistes et renégats non pas vraiment de Gros truc qui marche et qui tire et qui blast et détruit, etc...
...et c'est bien dommage !
Y a t'il une raison ?


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par Furius le Sam 15 Fév 2014 - 14:09

Décidément beaucoup de news en ce moment, après le chevalier, c'est au tour de la légion des damnés avec la sortie d'un nouveau codex en format numérique.

Source : 40k radio
https://m.facebook.com/pages/40K-Radio/147396461962884?id=147396461962884&_rdr#!/photo.php?fbid=657940650908460&id=147396461962884&set=a.642890592413466.1073741913.147396461962884&source=46

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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par BlooDrunk le Sam 15 Fév 2014 - 15:07

Hey les mecs, regardez les schéma de couleur des anciens chevaliers d'Epic, ça colle parfaitement, après rien ne force les gens à suivre cette tendance. Héraldique bicolore, damiers etc... C'est pas le monopole des orks, bien au contraire.
Tout ça sent bon la V2, j'adore.
 cheers 

Pour le prix, la rumeur parle d'une fourchette entre 100 et 120 eur, ce qui est parfaitement raisonnable vu la taille du bestiau.
D'ailleurs Emperor, heureusement qu'il n'est pas plus petit (mais un Warhound est quand même plus grand, et bien plus large), là l'échelle est juste parfaite par rapport au fluff existant, j'en suis grandement soulagé d'ailleurs.

Au niveaux des règles je m'inquiète pas trop, même si c'est un marcheur super-lourd, il sera certainement possible de le jouer hors Apo, via Escalation ou autre, les règles seront d'ailleurs dans le WD-hedbo prochain.

Il semblerait aussi qu'ils auront droit à un codex, permettant d'en jouer jusqu'à 6 (Grande Maisonnée dans le fluff), mais également avec une liste d'armée typée Mechanicum! ou une autre typée Mercenaires!!
40k radio a écrit:
****
Imperial Knight Titan: 1 kit will make all the versions.
Imperial Knight Titan Codex: Three armies in this book.
1st Army: Imperial Knights Army
2nd Army: Mechanicum Army
3rd Army: Freeblades Army (Mercs that can ally)

Donc ça n'est pas réservé à la GI, les SM (et surement SMC / gardes renégats) pourront aussi en avoir de 1 à 3 en alliés (Petite Maisonnée).

Donc pas d'inquiétude, les loyalistes et hérétiques, GI ou SM pourront en jouer un si ça les tente.
 bounce



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par ANVAL THAWN le Sam 15 Fév 2014 - 17:27

Ok, merci pour les précisions BLOODRUNK.

Mais question à la con, comme ça au passage !?
Est ce qu'il y a un rapport entre le chevalier errant qui va sortir ET
les chevaliers relater dans Mechanicum ?
Les fameux et glorieux "Chevaliers de Tarrasis" ?


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par BlooDrunk le Sam 15 Fév 2014 - 17:40

Oui, c'est exactement le même genre de mini-titan!

(à savoir que dans le fluff il existe beaucoup de variantes de Chevaliers)



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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par ANVAL THAWN le Sam 15 Fév 2014 - 18:18

Mmmmmmmmh ! Intéressant !  Twisted Evil 


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par tioelscorpio le Sam 15 Fév 2014 - 18:46

J'aime beaucoup, je n'en achetrais pas mais c'est une bien belle sortie que voilà. Et c'est bien qu'il ne réserve pas a une armée, il y aura de jolie conversions à faire pour les chaotiques je le sens.


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Re: News Games Workshop - Tome 1

Message par El Ploplo le Lun 17 Fév 2014 - 11:22

tioelscorpio a écrit:Et c'est bien qu'il ne réserve pas a une armée, il y aura de jolie conversions à faire pour les chaotiques je le sens.
En fait, Forge World devrait sortir (un jour) des variantes Slaaneshii de ces Chevaliers, ceux de la Maison Devine, dont on parle là : http://www.black-librarium.com/t2475-horus-heresy-the-imperial-truth et là : http://www.black-librarium.com/t2819-horus-heresy-vengeful-spirit-de-graham-mcneill.

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Re: News Games Workshop - Tome 1

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