Armée Orks ???pts

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Armée Orks ???pts

Message par Mortarion le Dim 11 Déc 2011 - 21:39

Voulant changer un peu des SMC,j'ai le projet de commencer une armée d'Orks,mais n'ayant pas le Codex je peux pas donner les valeurs en pts,juste les bases.

QG: Big Boss,Pince énerg. et Fling' Jumelés

ELITE: 5 Nobz,avec options à définir,rejoints par le Big Boss le tout dans un Truk

10 Pillards,options à définir,et 1 Gros Mek avec Shok Attack Gun

TROUPES: 20 Boyz dont un Nob,avec options à définir,dans un Chariot de Guerre.

20 Boyz dont 1 Nob,avec options à définir,dans un Chariot de Guerre.

12 Boyz dont 1 Nob avec options à définir,dans un Truk.

12 Boyz dont 1 Nob avec options à définir,dans un Truk.

20 Grots et 1 Fouetard.

ATT.RAPIDE: 3 Kopters,avec Lance rokettes jumelés: 145pts.

SOUTIEN: 3 Boit'Kitu,options à définir.


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Re: Armée Orks ???pts

Message par Leman Russ le Dim 11 Déc 2011 - 22:00

Je ne sais pas quoi te dire sauf d'acheter le Codex avant toute chose... Laughing





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Re: Armée Orks ???pts

Message par Magnus le Dim 11 Déc 2011 - 22:03

Euh oui je plussoie Leman , sinon tu vas galérer à équilibrer ton armée .


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Re: Armée Orks ???pts

Message par Logan Grimnar le Dim 11 Déc 2011 - 22:05

Les Nobz, toujours avec pince énergétique. De toute façon avec leurs initiative, ça ne fait pas grande différence.
Sinon, ba le codex bien sur. Very Happy


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Re: Armée Orks ???pts

Message par Mortarion le Dim 11 Déc 2011 - 22:08

Oui le Codex est prévu dès que je peut.
Pour les Nobz,ça sera ceux de la boîte V5 au départ,donc pas de pinces.

Sinon bonne base?

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Re: Armée Orks ???pts

Message par Logan Grimnar le Dim 11 Déc 2011 - 22:17

Pour moi c'est une liste habituelle ork : bien équilibré et suffisamment rapide.
Dommage pour les pinces, les nobz ont force 4 plus charge féroce, ce qui leurs fait une force de 9 au cac lors de leurs charges. Ils one-shot les personnages indépendants à endurance 4. En plus ce sont des terreurs pour les tanks. Avec un fling il ont 5 attaque en charge ils me semble. Aucun char ne résiste. De plus la multitude ne sert qu’à avoir un tas d'attaques et des troupes sacrifiables pour que le nobz survive. L’ennemi est obliger de reconsidérer sa stratégie et bougé de partout pour les évité.

Edit : Merci Magnus de cette précision. Ca veut dire que ca fait 3 ans qu'un de mes amis ork me douille...


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Re: Armée Orks ???pts

Message par Magnus le Dim 11 Déc 2011 - 22:22

Euh Logan c'est Force 9 : 4 fois 2 , et le +1 de la Charge féroce s'ajoute après , bon tu me diras que ça pique quand même ...


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Re: Armée Orks ???pts

Message par Dakka le Dim 11 Déc 2011 - 22:58

La liste est sympa.
Juste une précision pour les grots, mets les par 30 à 3 points le grots c'est cadeau. tu dois mettre avec un fouettard par tranche de 10 grots tu à donc 3 fouettards, tu en mets un avec squig berger (relance les test, mais gobbe des grots) et le trio avec élektrifieur.

Pour les trucks tu mets peintur' rouge, grots bidouilleurs et plaques de blindag' en rab, histoire qu'ils aillent au plus prés de l'adversaire, après tu t'en sert comme couvert mobile, avant qu'ils ne soient détruits.

Essayes de te proccurer le Codex, ce sera mieux.


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Re: Armée Orks ???pts

Message par Mortarion le Dim 11 Déc 2011 - 23:02

Ouaip c'est pas mal.

Après pour les pinces multiprises,je prendrai une boîte de 5 Nobz. Reste à savoir les options qu'il y'a dedans...

Ok merci Dark,pour les Grots je vais éditer,mais je vais d'abord en faire une de 20.

EDIT: Liste éditée.

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Re: Armée Orks ???pts

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