[Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
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[Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
Warhammer 40,000: Darktide, jeu vidéo genre FPS Left 4 Dead-like, développé par Fatshark (les Vermintide). Sortie le 30 novembre !
Au menu : création de personnage ainsi que ses origines (qui affecteront les différents dialogues automatiques en jeu), choix d'une des quatres classes. Gestion d'inventaire succinte (armes, boucliers et babioles), gestion de l'apparence (cosmétique avec la monnaie du jeu ou argent réel).
Une fois connecté avec votre personnage sur un "hub" où vous y rencontrerez d'autres joueurs, vous pourrez y choisir une mission avec plusieurs niveaux de difficulté et événements spéciaux, une équipe se constituera, puis la mission démarrera.
En fonction de la mission, sa trame, ses objectifs (et sous objectifs), vous y affronterez des hordes d'hérétiques, mutants (démons?), leurs lieutenants, soldats spécialisés, boss.
Le gameplay du jeu propose un gameplay assez simple au premier abord, équilibré entre corps à corps et tir, agrémenté des pouvoirs de votre classe. Rester groupir est au coeur du gameplay, permettant par exemple d'encaisser plus de dégats, plus souvent.
Bande annonce (cinématique)
Testé pendant une douzaine d'heures, c'est un excellent fps très immersif, qui prolonge efficacement le genre L4D. Le dernier beta-test aura lieu peu avant la sortie, proposera du même coup l'accès anticipé avec conservation de votre personnage.
Au menu : création de personnage ainsi que ses origines (qui affecteront les différents dialogues automatiques en jeu), choix d'une des quatres classes. Gestion d'inventaire succinte (armes, boucliers et babioles), gestion de l'apparence (cosmétique avec la monnaie du jeu ou argent réel).
Une fois connecté avec votre personnage sur un "hub" où vous y rencontrerez d'autres joueurs, vous pourrez y choisir une mission avec plusieurs niveaux de difficulté et événements spéciaux, une équipe se constituera, puis la mission démarrera.
En fonction de la mission, sa trame, ses objectifs (et sous objectifs), vous y affronterez des hordes d'hérétiques, mutants (démons?), leurs lieutenants, soldats spécialisés, boss.
Le gameplay du jeu propose un gameplay assez simple au premier abord, équilibré entre corps à corps et tir, agrémenté des pouvoirs de votre classe. Rester groupir est au coeur du gameplay, permettant par exemple d'encaisser plus de dégats, plus souvent.
Bande annonce (cinématique)
Testé pendant une douzaine d'heures, c'est un excellent fps très immersif, qui prolonge efficacement le genre L4D. Le dernier beta-test aura lieu peu avant la sortie, proposera du même coup l'accès anticipé avec conservation de votre personnage.
Dernière édition par Sha'Romnin le Ven 11 Nov 2022 - 19:19, édité 3 fois
Sha'Romnin Space Marine - Messages : 315
Age : 39
Localisation : Brest, France
Re: [Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
Nouvelle bande annonce cinématique, que je vous recommande :
Sha'Romnin Space Marine - Messages : 315
Age : 39
Localisation : Brest, France
Re: [Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
Sympa comme tout, ce jeu. Il y a un guide de conversion dans le WD de ce mois-ci pour représenter les persos du jeu :
On reconnaît le biophagus des cultistes genestealers pour le psyker primaris et probablement un corps de Cawdor de Necromunda pour la prêtresse.
On reconnaît le biophagus des cultistes genestealers pour le psyker primaris et probablement un corps de Cawdor de Necromunda pour la prêtresse.
Solaris Space Marine - Messages : 495
Localisation : Bretagne
Re: [Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
bien sympa ce petit jeu !!!
hate de le tester.
hate de le tester.
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Le progrès technique est comme une hache qu'on aurait mis dans les mains d'un psychopathe.
- Albert Einstein -
- Je suis Coutelier Forgeron venez voir : MON ACTU sur FB
- sur le web Pierre Forge Tranquille
- Envie de forger vous même ??? : FAITES UN STAGE
Re: [Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
Digne successeur des 2 Vermintides, ça va être encore meilleur visiblement !
Le soin apporté à l'ambiance, aux décors, au gameplay, aux sons ! Gros potentiel de plaisir à y jouer
Le soin apporté à l'ambiance, aux décors, au gameplay, aux sons ! Gros potentiel de plaisir à y jouer
BlooDrunk Modérateur - Messages : 9078
Age : 42
Localisation : Sarum 57
Re: [Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
Une petite dernière, il y a tout dedans :
Sha'Romnin Space Marine - Messages : 315
Age : 39
Localisation : Brest, France
BlooDrunk Modérateur - Messages : 9078
Age : 42
Localisation : Sarum 57
Re: [Jeu video] Warhammer 40,000: Darktide
Mon avis à ceux qui envisagent de l'acheter : Peut-être attendre un bon 6 mois.
Visuellement superbe, la modélisation et animations sont parfaites. Côté son c'est très poussé (les ennemis, chaque détail en combat, tout est identifiable) avec une musique top. Les combats : Au tir c'est très bien réalisé, et l'immersion au corps à corps est complète (mouvement à travers la foule impossible, ragdolls, impacts localisés).
Ce qui pêche ? Tout le reste.
Ce qui risque de pas changer au bout de 6 mois : Hé bien, le scénar et son intégration. Déjà, l'écriture d'Abnett elle est où ? Pendant les cinématiques votre personnage est muet. Et l'histoire avance par de courtes cinématiques intercallées de force entre vos missions et... c'est tout.
Techniquement, le jeu a des problèmes de performances trop aléatoires, il y a encore pas mal de crash. Le loot est tout naze, les objets qui ont une chance d'être intéressants sont (re)générés chaque heure à un guichet dans le hub. L'offre cosmétique en monnaie du jeu est vilaine-bof, et le payant (uniquement en argent réel) est assez cher, inspiré du F2P. Vous aurez fait le tour du jeu assez vite, en 3-4 dizaines d'heures.
Visuellement superbe, la modélisation et animations sont parfaites. Côté son c'est très poussé (les ennemis, chaque détail en combat, tout est identifiable) avec une musique top. Les combats : Au tir c'est très bien réalisé, et l'immersion au corps à corps est complète (mouvement à travers la foule impossible, ragdolls, impacts localisés).
Ce qui pêche ? Tout le reste.
Ce qui risque de pas changer au bout de 6 mois : Hé bien, le scénar et son intégration. Déjà, l'écriture d'Abnett elle est où ? Pendant les cinématiques votre personnage est muet. Et l'histoire avance par de courtes cinématiques intercallées de force entre vos missions et... c'est tout.
Techniquement, le jeu a des problèmes de performances trop aléatoires, il y a encore pas mal de crash. Le loot est tout naze, les objets qui ont une chance d'être intéressants sont (re)générés chaque heure à un guichet dans le hub. L'offre cosmétique en monnaie du jeu est vilaine-bof, et le payant (uniquement en argent réel) est assez cher, inspiré du F2P. Vous aurez fait le tour du jeu assez vite, en 3-4 dizaines d'heures.
Sha'Romnin Space Marine - Messages : 315
Age : 39
Localisation : Brest, France
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