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News Games Workshop - Tome 1

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Message par BlooDrunk Mar 24 Déc 2013 - 12:22

D'autres photos:

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Message par BlooDrunk Mar 24 Déc 2013 - 12:37

Double-post d'utilité publique pour vous transmettre les dernières rumeurs sur la GI:

warfo a écrit:
Des modifications seraient faites au sujet des choix QG.
On garde les conseillers habituels, plus un nouveau (Officier du carcerum, un genre d’officier disciplinaire) dont le rôle n’est pas clairement défini.

La fonction spéciale « objectif de mission » qui consisterait à laisser la possibilité à un sergent de désigner une unité ennemie à abattre,
ce qui lui octroierait à lui et son unité des règles spéciales pour y arriver.

Les prêtres du ministorum seraient upgradés avec plus de pouvoirs qu’avant.

Au niveau des sorties des boites, les vétérans seraient vendu par 5 avec toutes options (dont fusil à pompe).

L’ajout d’un gros tank tueur de char et un autre volant en plus de la Vendetta et Valkyrie (qui pourraient disparaitre sous un seul profil).

La refonte du kit basilisk, afin d'avoir le choix sur les autres modèles d'artillerie.

Nouveau kit ogryns par trois.

Source : un revendeur ayant été « invité » à Leigthon par un ami.

A prendre avec des grosses pincettes, ça sent le vil wishlist... mais ça serait beau...  bom 


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Message par Leman Russ Mar 24 Déc 2013 - 14:00

Très bonne idée la boite "gaunts".



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Message par major luke el jonson Mar 24 Déc 2013 - 18:42

vende les carnifer par deux maintenant  Shocked ça va faire mal les tyty a ce ritme la!!!

Je suis pas fan des nouveaux garde... j'aimer bien le coter mastoque des précédant...


lion Repent! For tomorrow you die! darkangels

alpharius La guerre est simplement une mesure d'hygiène pour la galaxie
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Message par ANVAL THAWN Mer 25 Déc 2013 - 9:59

Sympa les gros trucs tyranides!!!!
Moi y a que les grosses bébétes que j'aime dans cette armée !  Very Happy 


J'en connais UNE qui va être aux anges !??  Wink 


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Message par El Ploplo Jeu 26 Déc 2013 - 21:05

A l'occasion de la sortie de l'ebook sur Cypher, Games Workshop nous livre les règles et le background complet du personnage (111 pages en tout !) pour la modique somme de 12,99 €...
Je trouve quand même ça abusé, donc pour ceux qui veulent les règles : me contacter en MP.
Pour info le bonhomme a quand même CT 10 et I 8 !!! Avec des règles proches des Moritat pour Horus Heresy.
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Message par ANVAL THAWN Jeu 26 Déc 2013 - 21:12

C'EST LA MEILLEUR DE LA FIN DE L’ANNÉE !
Un SM avec CT 10 ET I 8 ???????????
 rire2  A la gueule ! je vais peut être arrêter de jouer , si il continue les loulous de GW  rire2 

(heureusement que j'été assis sur le canapé ! A la la la !)


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Message par El Ploplo Jeu 26 Déc 2013 - 21:41

Mouais... D'un autre côté Cypher est censé être LE gunslinger de Warhammer 40K. Là c'est sûr... Un peu trop.
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Message par BlooDrunk Ven 27 Déc 2013 - 20:33

Oui un bourrin au tir, mais comme l'a dit Ploplo: ça va avec le personnage!

Sinon, dernières rumeurs sur le dex tyty:
(source: warseer et trad warfo)
warseer (anglais):

La trad du warfo:

Rumeurs en provenance d'un gars qui aurait vu le codex. Ca tombe bien, en cette periode de Noel les camions de sel sont en promos.

• Les tyranides ne peuvent pas prendre de fortification mais ont accés à + 1QG, +1 Elites, +2 troupes, +1 AR et +1 soutien

• 3 supplément annoncés : Kraken, Leviathan et Jormungandr, l'un mettant l'accents sur les nuées, l'autres sur les grosses bêtes et le dernier sur les troupes infiltrées. Cependant, il ne s'agirait que d'une prévision car GW n'aurait pas encore commencée leur écriture donc tout peux arriver.

• Confirmation des biomorphes de base, avancés et expérimentaux.

• L'ombre dans le warp est une bulle de 12 ps de rayon, infligeant un malus de -4 au cd pour lancer des pouvoirs et donnant Abjurer le sorcier sur 5+.

• Aucun moyen de rendre les guerriers viables, apparement ils n'auraient pas guerriers éternel.

• Pas de changement pour les sacs à toxines,poison (4+) sans distinction entre tir et corps à corps.

• Les crochets sont des grenades offensives, et offrent 1D6 attaques F6Pa5 perforante et tir de précision.

• Les glandes d'adrenalines donnent charge furieuse et le +1d3 au sprint.

• Les griffes tranchantes donnent +1A.

• Pas de Fleau de Malan'tai, de Parasite ou de spore mycétique.

• Régeneration donnerait "Il est invincible" (Ndt : j'ai un doute).

• Le pouvoir Catalyseur donne un bonus de +1 aux jets d'insensible à la douleur et d'il est invincible.

• Le canon venin à F9 Pa4 et 2 tirs.

• Le crache mort redevient une arme à explosion

• Le canon étrangleur (version guerrier) est F6 Pa5. L'unité prise pour cible doit éffectuer un test de force ou prendre 1d6 touches F4 Pa3 (NdT : avant de hurler, on ne sait pas quand l'unité doit effectuer ce test : si elle est touchée, bléssée, perd 1 PV etc...)

• Le canon étrangleur lourd (version carni et autre) est identique mais F8 et pillonage.

• Les spores mines acides, explosives et empoisonnées sont de retour.

• Toutes les unités 'Primes' peuvent être prise en tant que QG. Cela inclue les Guerriers Primes, les trygons Primes et le Vieux Borgne.

• Une seule table de pouvoirs psy.


Carnifex

10 guerriers nécrons.

Page entiere d'amélioration

svg 2+ pour 15 points.

1d3 attaques Marteau de fureur

Peut attaquer les occupants d'un transport aprés l'avoir détruit au close


Harpie :

140 point

Attaque rapide

CC4 CT3 F7 E5 Pv4 I5 A3 Cd8 Svg 4+.

Attaque soniques en survolant une unité ennemie.

Porte des spores mines.

Née dans les cieux : ne peut pas être mise à terre


Crone :

10 immortels

Attaque rapide

CC3 CT3 F8 E5 Pv5 I5 A3 Cd8 Svg 3+.

4tirs F7pa2 ou 1 grosse galette F7PA2

Missiles

Née dans les cieux : ne peut pas être mise à terre


Haruspex

Elite

Attaque de Magna Grappin

CC4 CT3 F8(9) E6 Pv5 I4 A3 Cd8 Svg 3+

la force n'est pas sure.


Exocrine

Soutien

3tirs force 10PA3 ou 1 tir F10 Pa2 Gros gabarit

CC4 CT3 F8(9) E6 Pv5 I4 A3 Cd8 Svg 3+


Tyrannofex

10 garde loups (pas totor)

Le canon briseur coute +20point


Vieux borgne

10 guerriers

Option d'amélioration pour un essaim de carni, peut être pris comme QG

il est invincible sur 4+

insensible à la douleur sur 3+

2+ de save


Prince

10 marines

CT4

Ailes pour 30 points

Maitrise psy 2


Tervigon

10 immortels

Maitrise psy 2

peut prendre une des 3 amélioration suivante : spawn sur 4d6, pas de "panne sèche" en cas de double, tous les gaunts bénéficient des sacs à toxines et des glandes d'adrénaline (ndT : manque d'info pour cette dérniere amélioration).

Possibilité de customiser ce qui spawne (hormagaunt, spinegaunt etc...)


Lictor

Dissimulation et discrétion

Pas de déviation


Mort bondissante

Attaques de précision

Perforant sur 5+


Trygon

6+2(des griffes tranchantes) A, I5 CC5

Champs bio électrique : 6 tirs F6pa5 ou invu 5+


Trygon Prime

Biomorphe expérimental Machoire béante : si au moins la moitié de ses attaques touche, une figurine aléatoirement choisie au contact doit passer un test d'initiative ou etre retirée de la partie. Appaement pas de limitation de taille (ouaip, ca peut bouffer la tête d'une Riptide).


Mawloc

10 SMC.

1d3 attaques à gabarit d'explosion pour l'attaque par en dessous (ndT : la Frappe en Profondeur) ignorant les couverts.


Garde tyranide

essaim de 1 à 5

beaucoup d'options


Garde des ruches

le canon à épine est F7PA4 2 tirs, avec anti aérien, les énnemis doivent relancer les tests de crash réussis.


Gargouilles:

1 GI

Attaque rapide

perd le venin aveuglant


Hormagaunt

1GI

le Bond permet la charge après le sprint


Maitre des essaims

Maitrise psy 3


Zoanthropes

Maitrise psy 1, génerent 2 charges warp (pour l'éclair warp)


Venomthropes

1 guerrier

donne grenades défensives et dissimulation à 6ps

Comme d'hab à prendre avec des pincettes mais ça promet pour les horma...

SWARM POWA !!!
tyranidlog 


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Message par Belial Ven 27 Déc 2013 - 20:41

je sens que ça risque de c**er pour les ennemis des tytys notamment avec le tervigon qui ne peut plus tomber en panne seche.


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Message par BlooDrunk Lun 30 Déc 2013 - 18:03

Annonce officielle, préco pour le 4 janvier, on saura tout (sauf le contenu précis du dex):



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Message par ANVAL THAWN Mar 31 Déc 2013 - 10:18

Nikel le 4, c'est le jour des rois !
Une féve version tyranide dans la galette ?  rire1 LOL 
(a la la, j'en raconte des conneries des fois)


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Message par Dakka Mar 31 Déc 2013 - 11:13

Bon, ce qui donne surtout envie en ce moment c'est ça:

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Message par Leman Russ Mar 31 Déc 2013 - 12:08

Le retour des Tyty ! Vite ma ma CB... merde, il faut attendre le 4.  Very Happy 



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Message par Nico. Mar 31 Déc 2013 - 12:11

DAKKA: Ils sortent la Legion d'Acier en format boite et non plus blisters ? Ou c'est une vieille boite ?


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Message par Dakka Mar 31 Déc 2013 - 12:23

C'est une nouvelle boite et le sergent n'est pas un existant...


Is Finecast using diamond mixed with cocaine?

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Message par BlooDrunk Mar 31 Déc 2013 - 12:54

Il y à un gros doute sur cette photo de boite, beaucoup disent que c'est un fake... (que ce soit sur les forum anglais ou fr) Bref on verra bien.


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Message par Litrik Mar 31 Déc 2013 - 19:13

Fake !


Mon blog d'Ork !
Waaagh !
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Message par Dakka Mer 1 Jan 2014 - 11:39

Ouais ouais.
Les figs sont justes prises en miroir, comme l'a remarqué un membre de mon forum.

De toute façon en sortie on peut être certains qu'il y aura ogryns et stormtroopers en plastoc.
Et certainement l'Hydre aussi qui a disparu de la gamme FW il y a quelques mois.


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Message par Leman Russ Ven 3 Jan 2014 - 13:55

Le codex  Tyranides est pour le 11 janvier. J'ai une préco chez Hobby shop. Wink
Ma flotte ruche "Carnassière" va reprendre du service en 2014.  Very Happy 



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Message par BlooDrunk Sam 4 Jan 2014 - 1:28

Ça y est c'est en préco sur le site de GW: THE SWAAARM !!!  tyranidlog 


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Message par BlooDrunk Jeu 9 Jan 2014 - 17:46

Les nouveaux Tyty seront dispo samedi.

En passant à mon GW pour acheter des peintures ce midi j'ai pu admirer quelques Gardiens des ruches et Gardes du Tyran montés, ils sont superbes, un très beau kit!


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Message par El Ploplo Mer 15 Jan 2014 - 9:44

La (mauvaise) nouvelle du jour :
Le magazine White Dwarf devient hebdomadaire !
Samedi 1er février marque la naissance du nouveau magazine hebdomadaire White Dwarf.

Samedi 1er février marque la naissance du nouveau magazine mensuel Warhammer: Visions.
Oui, c’est exact. Nous allons procéder au lancement de deux nouveaux magazines samedi 1er février.

White Dwarf, à présent hebdomadaire.
À partir du samedi 1er février, White Dwarf sera disponible tous les samedis dans votre magasin Games Workshop local, chez les détaillants indépendants et sur games-workshop.com
White Dwarf contiendra tout ce que le hobby a de nouveau et d’exaltant à offrir cette semaine, qu’il s’agisse d’informations sur toutes les sorties de la semaine, des chroniques, des interviews, de la peinture, du modélisme, des règles de jeu et bien plus. Et son prix? Le même qu’un pot de votre peinture Citadel favorite.

Warhammer: Visions, à présent mensuel.
Warhammer: Visions sera disponible le premier samedi de chaque mois dans votre magasin Games Workshop local, chez les détaillants indépendants, sur games-workshop.com et sur les newsstands du Royaume-Uni, d’Europe et d’Australie.
Warhammer: Visions est un magazine complètement nouveau, également élaboré par l’équipe White Dwarf. C’est une revue comme nous ne vous en avions encore jamais proposée, avec des clichés de haute qualité sur 236 pages, et que vous aurez le plaisir de découvrir chaque mois.

Plus que 17 jours, le compte à rebours est lancé.
Après des mois de planification et de travail acharné, nous sommes très heureux de partager cette nouvelle avec vous. Nous avons été submergés par tout le soutien et les retours dont vous nous avez fait part la dernière fois que nous avons procédé au nouveau lancement de la nouvelle formule de White Dwarf en septembre 2012 (et par les emails et les photos que vous nous faites parvenir chaque jour – pour lesquels nous ne cesserons de vous remercier et de vous encourager à continuer ainsi), et nous sommes encore plus enthousiasmés par ce que nous vous avons préparé pour 2014.

Si vous ne pouvez pas attendre samedi 1er février pour en savoir plus, il vous suffit de vous rendre dans votre magasin Games Workshop, le staff en sait beaucoup…


Ce qui revient à combien chaque mois ? Un magazine par semaine à 3 € (3,50 € ?) + un magazine mensuel de 236 pages à combien, 8-10 € ? Soit au minimum 20 € par mois... Evil or Very Mad


Dernière édition par El Ploplo le Mer 15 Jan 2014 - 10:10, édité 1 fois
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Message par - Ghost of Arkio - Mer 15 Jan 2014 - 9:54

Dommage qu'il n'y ait pas de version électronique.. Smile

Découper les 236 pg en 4, puis vendre la compilation à la fin du mois? ça veut donc dire que marche? ça se vend vraiment bien le nouveau WD en kiosque et boutique?
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Message par El Ploplo Mer 15 Jan 2014 - 10:17

- Ghost of Arkio - a écrit:Découper les 236 pg en 4, puis vendre la compilation à la fin du mois? ça veut donc dire que marche? ça se vend vraiment bien le nouveau WD en kiosque et boutique?
Je crois qu'on ne s'est pas compris. Il s'agirait bien de deux magazines différents, pas d'un magazine hebdomadaire compilé ensuite en mensuel ! C'est ça le problème, car ça veut bien dire que l'on va raquer entre 20 et 25€ par mois pour la totale Evil or Very Mad 
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