Force de frappe "Angelus"

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Force de frappe "Angelus"

Message par Sicarius le Ven 1 Nov 2013 - 0:12

salut, bonsoir à tous je viens vous présenter mon armée Blood Angel donc n'hésiter pas à faire des critiques constructives afin que je puisse m'améliorer merci 

mon p'tit sergent :





l'escouade danael qui le suit :
















mon escouade terminator :



















et mon sergent totor en WIP


tout ce que je vous est mis est quasiment fini manque plus que les armes pour les tactiques et les détails pour les terminators

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Magnifique le Ven 1 Nov 2013 - 8:54

Les photos ne sont pas top, c'est difficile de juger.

Je trouve cependant que les casques dorés sont trop flashie/brillant, c'est certainement une affaire de goût mais tu devrais les ternir un peu pour avoir un effet plus vieille or.



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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Honsou Tof le Ven 1 Nov 2013 - 8:59

Difficile de juger d'après ces photos (Flous artistique sans doute Wink ...). A première vue, travailler les ombrages et les éclaircissements.

Une belle armée prometteuse en tout cas.

Pour info., D.A. avait posté un chouette tuto. sur la peinture des Blood Angels.

Bonne continuation ...


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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Sicarius le Ven 1 Nov 2013 - 11:35

Merci pour vos réponse , je reprendrer des photos dans le courant de la journée .
Pour les casques terminators en doré c'est écrit dans le codex que les vétéran ont un casque doré(réf gardes sanguiniens) et comme je considére mes totors comme des vétérans et bien
Je leurs est mis le casque doré .
Sinon j'ai deja vu le tuto de D.A et il est très bien sauf que eue n'ai pas des couleurs qu'il utilise
J'utilise pour mes Blood angel
1couche d'évil sunz Scarlet puis lavis noir de undercoat black et un eclairssisement avec l'évil.
Voilà voilà

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par LE'J le Ven 1 Nov 2013 - 12:19

Tu ne peux que progresser ! continue comme ça Smile


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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Magnifique le Ven 1 Nov 2013 - 12:52

Sicarius a écrit:
Pour les casques terminators en doré c'est écrit dans le codex que les vétéran ont un casque doré(réf gardes sanguiniens) et comme je considére mes totors comme des vétérans et bien
Je leurs est mis le casque doré .
Oui je sais mais il y a or et or, ça dépend des goûts et du style de peinture. Je connais des joueurs BA pour qui l'or des casques est jaune poussin terne par exemple :p

Moi je fait une sous-couche blanche, puis une couche de golden yellow (jaune poussin), ensuite je fais un lavis de Black Badad avant d'appliquer une fine couche d'or (voire un brossage à sec) ce qui me donne un aspect terni et patiné.

Encore une fois c'est affaire de goût, c'est à toi que le schéma doit plaire Surprised 

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Sicarius le Ven 1 Nov 2013 - 16:47

tu pourrai me montrai les tiens histoire de voir se que ça fait?Wink

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Magnifique le Ven 1 Nov 2013 - 18:21


Ca sera juste pour te donner une idée hein, je n'ai pas la prétention d'être douéEvil or Very Mad











Bon qualité de photo pas top mais en 10 minutes je n'ai pas pu faire mieux.

Donc je n'ai pas beaucoup d'or dans mon schéma d'armée, mais j'ai justement quelques figurines sur lesquelles je suis en train de travailler.

Sur la dernière tu peux voir un peu la différence (malgré la photo), le Halo du pack dorsale a juste reçut 2 couches de bases alors que les têtes d'aigles sont plus avancées (argh j viens de voire des coups de pinceaux Rolling Eyes ).

Comme je te le disais c'est affaire de goût, mais sans avoir un côté trop "destroy", j'aime que mes marines aient l'air d'avoir déjà utilisé un peu leur équipement plutôt que de sortir tout juste d'un Monde-Forge Razz ...

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Sicarius le Sam 2 Nov 2013 - 18:56

J'aime bien ton or mais il fait pas assez or je trouve :$ Sinon sur mes prochains vétéran j'essaierai de l'Iyande Darksun suivi d'un brossage de Shining gold
Sinon pour faire usé tu me conseillerai quoi? sinon je les vois bien avec du sang partout Wink pour montrer leurs sauvagerie

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Magnifique le Sam 2 Nov 2013 - 20:58

Pour le côté usé l'ancien Devlan Mud est bien (aujourd'hui c'est l'Agrath quelque chose, il y a un tableau de conversion sur les présentoirs à peinture des boutiques). A défaut, tu peux faire avec une couche de Black Badad mais après il faut éclaircir à nouveau avec du rouge donc c'est plus long.

Sinon le sang j'aime bien mais sur le rouge BA ça dépasse mes compétences mais on a une tripoté d'experts ici qui devraient pouvoir te donner une méthode.

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Honsou Tof le Dim 3 Nov 2013 - 9:26

Je confirme le "devlan" pour vieillir les tons dorés. Et un brossage avec un doré plus "clair".

Pour ma part, je sous-couche la fig. en blanc - Pour l'or : un aplat de jaune - ensuite la peinture dorée - un lavis de "devlan" - un brossage avec la peinture dorée de départ et tu peux pousser avec un brossage léger de couleur métallique pour les arêtes des épaulières notamment.

On peut aussi travailler le rouge avec des tons violets (en lavis très dilué).

Pour un vêtement, je passe un lavis en "devlan" (le ton "brun" moins agressif que le ton "noir").

Et en effet, si tu assombris ta figurine, tu dois revenir avec la couleur de départ. Suivant les gouts tu peux aussi reprendre cette couleur de départ , la mélanger avec une pointe de blanc et pousser ton éclaircissement... .

Pour mes armures métalliques, en général, je travaille avec un aplat en "Boltgun", un lavis noir pour encore assombrir le métal, brossage "boltgun" et éclairicir avec une peinture métallique.

Bonne continuation ...


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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Sicarius le Dim 3 Nov 2013 - 10:20

Merci a vous d'eux pour vos conseils Wink
Je vais les appliquer Smile

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Corax le Dim 3 Nov 2013 - 11:23

Je vais choper un torticolis avec des photos Arrow 

Tu n'as pas possibilité de les mettre à l'endroit.

Sinon à premières vues, cela a l'air pas mal, bien qu'il y ai encore du boulot sur tes figurines.

Sympas les Storm Warden de Magnifique.

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Magnus le Dim 3 Nov 2013 - 12:21

Tu utilises quoi comme sous couche de base sur tes figs ? Pour ce que j'en vois ça fait orange fluo ...
De la même façon , travaille plus sur les ombrages et les éclaircissement.
Si tu n'as pas les couleurs qu'il te faut , n'essaye pas de les remplacer en faisant avec ce que tu as : achètes les ou patiente si t'as pas les sousous.

Un gros travail de dégrossissement à faire sur tes figs .


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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Magnifique le Dim 3 Nov 2013 - 13:33

Corax a écrit:
Sympas les Storm Warden de Magnifique.
Merci Corax, mais il s'agit de mon chapitre perso les "Foudres Errants". En fait je ne connaissais pas les Storm Warden avant de faire des recherches et j'ai été frappé par les similitudes avec mon chapitre, tant pour les couleurs que pour le fluff Razz ...

C'est les premières figurines que je peins depuis plusieurs années et je me suis lancé dans la mise sur pied d'une compagnie complète en "Top Table"... je donnerai des ses nouvelles dans quelques temps quand le boulot sera plus avancé (plus qu'une soixantaine de fig à peindre et les véhicules Wink .

Sinon,

Magnus a écrit:
Si tu n'as pas les couleurs qu'il te faut , n'essaye pas de les remplacer en faisant avec ce que tu as : achètes les ou patiente si t'as pas les sousous.
Magnus a malheureusement raison, c'est toujours tentant de bruler les étapes et de peindre ses nouveaux petits gars avec ce qu'on a sous la main, mais les bons outils font toute la différence, surtout si comme moi on a un niveau très moyen... on se facilite la vie, on gagne beaucoup de temps mais surtout on évite de se dégouter avec un résultat qui ne correspond pas à ce qu'on espérait.

C'est toujours vexant de donner son max et de n'avoir pour seule envie à la fin que de décaper sa fig... c'est des coups à ne plus toucher un pinceau pendant 2 mois.

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Belial le Dim 3 Nov 2013 - 19:44

Joli début ! Smile
Mais une question : t'as pensé a enlever les symboles DA des armures de tes marounes ??

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Sicarius le Dim 3 Nov 2013 - 21:07

@Magnus &Magnifique Vous me conseiller Quoi comme couleurs ? Plus un souci de temps que d'argent pour les acheter.Sinon penser vous que je prenne la bombe rouge de Games Workshop ?


@Belial Ya une grande partie ou jai limé une petite partie ou jai "rogné" l'emblème des D.A mais il m'en reste un ou deux .

@corax Vais essayer d'arranger pour tes probleme de torticolis Wink

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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par LE'J le Lun 4 Nov 2013 - 1:12

(Magnifique) le travail du détail est pas mal, ton schéma de couleur est assez atypique et je le trouve sympa !

(Sicarius) Pour la couleur Or, ce que je trouve pas mal c'est :

une première couche de "Shining Gold", puis une seconde couche de "Reikland Fleshshade" et tu finis par un brossage de "Shining Gold".

La sous-couche rouge est plutôt bien, après ça dépend de la cohésion de couleurs avec tes précédentes figurines. (je trouve personnellement qu'une peinture sur sous-couche noire et une peinture sur sous-couche rouge donne une réelle différence sur l'aspect général de la figurine).


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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par uther33 le Lun 4 Nov 2013 - 11:05

On parle ici de la Force de frappe "Angélus" et non pas du travail des autres Very Happy (même si un exemple peut être utile)


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Re: Force de frappe "Angelus"

Message par Sicarius le Dim 10 Nov 2013 - 9:23

Merci pour tous vos conseils , je posterai quelques photos de mon boulot toutes a lheure
Jai un peu avancé ,je me suis attaquer à la moto du sergent de la boîte veangeance noire jai légérement avancer dans mon chapelain et jai éclairci mes armes plasmiques avec du mordian Blue
J'ai aussi un predator baal bien avancer dont je montrerai des photos
Voilà voila

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Re: Force de frappe "Angelus"

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