[DOW1] Les mods pour Dawn of War
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Dommage que tu ne t'en rappelles pas :-/
Je finis les téléchargement et je retente
J'ai aussi laissé un message sur le site des modeurs
Je finis les téléchargement et je retente
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Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Moi parierai sur le changement des lignes de code qui ne sont pas pris en compte lors de l'enregistrement du fichier module.
ça m’aie déjà arrive sur un autre jeu, je modifiais les lignes de code, je lançais le jeu, ça ne marchais pas et quand j'allais voir le fichier, les lignes de codes étaient revenu par défaut.
De toute façon y'a pas de raison, si le mod BT fonctionne, celui la devrait fonctionner aussi ( d'ailleurs il fonctionne pour Valanguard ) donc le problème viens de l'installation du mod.
ça m’aie déjà arrive sur un autre jeu, je modifiais les lignes de code, je lançais le jeu, ça ne marchais pas et quand j'allais voir le fichier, les lignes de codes étaient revenu par défaut.
De toute façon y'a pas de raison, si le mod BT fonctionne, celui la devrait fonctionner aussi ( d'ailleurs il fonctionne pour Valanguard ) donc le problème viens de l'installation du mod.
"La ou règne l'ignorance, j'apporterais la lumière. La ou règne le doute j'apporterais la foi.La ou règne la honte, je dispenserais l'expiation. La ou règne la colère, je lui montrerais le chemin. La voix de mon âme sera comme mon bolter sur le champ de bataille." Litanie de Dévotion
Sigismund Space Marine - Messages : 232
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Le problème, c'est que ça le fait aussi quand y a que codex 3.5 en mod (donc pas fichier à modifier)
Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Tu peux faire une capture d'écran de ta page thq/dawn of war soulstorm ?
Valanguard Scout - Messages : 41
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
J'ai supprimé tous les fichiers rajouter pour le mod, va falloir attendre que les dl soient terminés pour que je redézip tout
Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Avant de regarder sur mon ordinateur, je t'ai trouver ça.
https://www.youtube.com/watch?v=PNPD9zEV_8g
https://www.youtube.com/watch?v=PNPD9zEV_8g
Valanguard Scout - Messages : 41
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Localisation : Au front face à des démons
Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Ok
Mes répertoires sont au bonne endroit d'après la vidéo et la notice d'installation
Mes répertoires sont au bonne endroit d'après la vidéo et la notice d'installation
Maekoth Space Marine - Messages : 157
Age : 38
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Problème résolu, l'archive codex_3_5 contient un fichier en trop dans le dossier codex_3_5 (le fichier codex_3_5.module ne devrait pas si trouver)
Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Impeccable alors
Valanguard Scout - Messages : 41
Age : 36
Localisation : Au front face à des démons
Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Comme quoi, un petit fichier de merde peut vraiment foutre le bordel.
Amuse toi bien
Amuse toi bien
"La ou règne l'ignorance, j'apporterais la lumière. La ou règne le doute j'apporterais la foi.La ou règne la honte, je dispenserais l'expiation. La ou règne la colère, je lui montrerais le chemin. La voix de mon âme sera comme mon bolter sur le champ de bataille." Litanie de Dévotion
Sigismund Space Marine - Messages : 232
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
J'ai fais une petite partie rapide Biel tan vs Ulthwé en facile, il n'a sortie que des gardiens
Maekoth Space Marine - Messages : 157
Age : 38
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
En facile l'ordi ne fait que rarement de grosses unités, et même si il en fait, t'a une armée 3x plus importante.
Par contre si tu monte d'un cran ou deux la difficulté, l'ordi t'attaque très vite ( en tout cas sur DC c’était comme ça ).
Par contre si tu monte d'un cran ou deux la difficulté, l'ordi t'attaque très vite ( en tout cas sur DC c’était comme ça ).
"La ou règne l'ignorance, j'apporterais la lumière. La ou règne le doute j'apporterais la foi.La ou règne la honte, je dispenserais l'expiation. La ou règne la colère, je lui montrerais le chemin. La voix de mon âme sera comme mon bolter sur le champ de bataille." Litanie de Dévotion
Sigismund Space Marine - Messages : 232
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Je testerai une plus grosse difficulté pour voir si le fait de devoir choisir un vaisseau monde fait bugué l'AI ou pas
Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Ouais donc j'suis un gros noob de la mort'ki'tu si moi je perds en facile ^^
Valanguard Scout - Messages : 41
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Ca dépend du nombre d'adversaires et des équipes
Je testai juste rapidement les ajouts du mod codex en 1v1
Je testai juste rapidement les ajouts du mod codex en 1v1
Maekoth Space Marine - Messages : 157
Age : 38
Localisation : Bretagne, Morbihan, Lorient
Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Oui mais bon pour commencer tu fais du 1v1 ou 2v2.
Pour perdre en facile quand même faut vraiment s'y prendre mal ^^'
Pour perdre en facile quand même faut vraiment s'y prendre mal ^^'
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Sigismund Space Marine - Messages : 232
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Localisation : Eternal Crusader
Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Ba non, je fais deux constructeurs en plus (je joue avec les reserves à fond) Je fais 1 caserne et de quoi me faire des boost sur les armes. En même temps je créer deux ou trois unités que je fais monter en nombre, et j'attaque, mais eux ils ont déjà des défenses de fous, et la contre attaque se fait avec des véhicules. Je joue souvent comme un campeur dans les jeux de stratégie, c'est peut être pour ça. J'essaye d'attaquer rapidement mais sa marche pas toujours ^^. Je dis pas je gagne de temps en temps.
Valanguard Scout - Messages : 41
Age : 36
Localisation : Au front face à des démons
Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Moi j'attaque pas dès le début, je fais quelques générateurs, des scouts pour prendre les points ( que j’améliore par la suite ), après je fais caserne/arsenal, je me fais deux/trois escouades de marines avec bolter lourd généralement. Je les garde devant ma base pour la protéger ( même si ça sert un peu a rien ) , au moins deux tourelle ( chaque coter du passage qui mène a mon QG ).
Et puis au fur et a mesure j’améliore ma base, je fais de nouvelles unités, je fais un culte de la machine et des dreadnought etc et puis si j'ai le temps des Terminators
Enfin bon voila quoi.
J'ai bien envie de me réinstaller Soulstorm pour y jouer, tu m'a donner envie.
Et puis au fur et a mesure j’améliore ma base, je fais de nouvelles unités, je fais un culte de la machine et des dreadnought etc et puis si j'ai le temps des Terminators
Enfin bon voila quoi.
J'ai bien envie de me réinstaller Soulstorm pour y jouer, tu m'a donner envie.
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Sigismund Space Marine - Messages : 232
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Le virus qui revient ^_^
Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
^^
J'aurai préférer rejouer a DC mais j'ai perdu la boite
je sais pas ou elle est passé...
J'aurai préférer rejouer a DC mais j'ai perdu la boite
je sais pas ou elle est passé...
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Sigismund Space Marine - Messages : 232
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
J'avais aussi à une époque, mais j'ai tout racheté sur steam
Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Localisation : Bretagne, Morbihan, Lorient
Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
ça me ferai mal de racheter DC et de retrouver la boite ensuite x)
Mais ce qui est dommage c'est qu'ils n'ont pas sortie Light of the Warp pour Soulstorm
Par contre ils ont sortie le mod Apocalypse ( http://dawnofwar.filefront.com/file/Apocalypse;115051 )
L'avantage de Ligth of the warp sur DC et d'Apocalypse ( existe aussi sur DC ) c'est que la capacité d'unité augmente significativement. Pour LotW les capacités d'unités passe de 20 max a 200. Plus de restriction d'unités, on peut faire des Terminator a l'infinie ( enfin jusqu'au max de cap quoi ), y'a de nouvelles unités etc
Sur Apocalypse la capacité d'unité augmente encore plus si mes souvenir sont bon ( sur 2000 ) et les escouades comptes plus de "soldat".
Mais ce qui est dommage c'est qu'ils n'ont pas sortie Light of the Warp pour Soulstorm
Par contre ils ont sortie le mod Apocalypse ( http://dawnofwar.filefront.com/file/Apocalypse;115051 )
L'avantage de Ligth of the warp sur DC et d'Apocalypse ( existe aussi sur DC ) c'est que la capacité d'unité augmente significativement. Pour LotW les capacités d'unités passe de 20 max a 200. Plus de restriction d'unités, on peut faire des Terminator a l'infinie ( enfin jusqu'au max de cap quoi ), y'a de nouvelles unités etc
Sur Apocalypse la capacité d'unité augmente encore plus si mes souvenir sont bon ( sur 2000 ) et les escouades comptes plus de "soldat".
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Sigismund Space Marine - Messages : 232
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
Avec Codex, je crois pas que la limitation soit levé mais les escouades comportent le bon nombre de soldats et prend en compte les particularités de chaques chapitres/vaisseaux mondes/...
Maekoth Space Marine - Messages : 157
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Re: [DOW1] Les mods pour Dawn of War
C'est pas mal mais je préfère mille fois la limite lever, ça change le jeu de pouvoir faire ce que l'on veut sans restriction.
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Sigismund Space Marine - Messages : 232
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