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[Jeu vidéo] Battlefleet Gothic : Armada

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Message par - Talos - Mar 15 Mar 2016 - 6:10

Effectivement la visio entre amis est sujette à pas mal de problèmes liés au décalage temporel. Cela reste malgré tout très variable. J'ai invité des amis à regarder certaines de mes parties durant lesquelles ils n'avaient qu'une seconde voire moins de décalage, et dans le pire des cas il y avait 30 voire 40 secondes de lag...

Mais effectivement Ghost, à tester dès qu'on se recapte Wink

Nano pense d'abord à ton avenir, mais l'idée des vidéos n'est pas mauvaise... Moi-même j'hésite à faire des reviews audio pour voir ce que ça donne rire1


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Message par Nanodesst Mar 15 Mar 2016 - 7:16

@Talos : nan mais tinquiète, j'aurait enfin ce foutu rapport ce week end donc après ça sera bon Smile Une vidéo sera toujours mieux qu'un pavé et quelque screen Smile
Ah c'est bien si le stream marche à peut près, après il faut la connection ^^


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Message par - Ghost of Arkio - Mar 15 Mar 2016 - 12:59

@Nanodest: il y a encore trop de "t" dans des conjugaisons de verbes ! Wink

@stream: oui, faudra au moins qu'on le teste.
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Message par - Talos - Mar 15 Mar 2016 - 17:55

Allez hop, après quelques bastons et pas mal de frustration, j'ai quand même pu prendre quelques clichés sympas Wink

Déjà éperonnage, j'adore ça ! :

Spoiler:

J'attends avec impatience de débloquer des vaisseaux plus lourds...

En tout cas le jeu est vraiment beau, et les décors sont très variés. Voici quelques exemples Smile

Spoiler:

Et enfin, une victoire à l'arraché puisque j'ai réussi à éperonner sur toute sa longueur le dernier croiseur qui tentait de fuir par le Warp. La taille du portail est une preuve que ça s'est joué à deux ou trois secondes What a Face

Spoiler:


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Message par BlooDrunk Mar 15 Mar 2016 - 18:12

- Ghost of Arkio - a écrit:@Nanodest: il y a encore trop de "t" dans des conjugaisons de verbes ! Wink
Et de smiley aussi Nano, j'en compte pas moins de 12(!) ici:
https://www.black-librarium.com/t3477p75-battlefleet-gothic-armada#156795
Rolling Eyes  ...t'es pas sur une tchat-room mais sur un forum ne l'oublie pas!

En plus des fautes ça rend la lecture de tes messages très pénible.
Sérieusement un gros effort serait indispensable Nano, et ton age (ou le téléphone) n'excuse rien, prends ton temps et utilise un correcteur d'orthographe au besoin.
Faire un effort pour rédiger tes écrits ça te servira dans la vie tu peux me croire...


Sinon merci à tous pour ces retours (et les screens), ça fait très envie, j'ai très hâte qu'il sorte ce jeu! bounce

Et je ne doute pas de la taille des batailles qui seront possibles, ni du contenu de manière générale, la campagne et les diverses missions offriront certainement beaucoup de contenu, sans parler du multi, ça va être top.


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Message par Nanodesst Mar 15 Mar 2016 - 18:46

@Ghost : mince ! Merci Smile
@Bloodrunk : pardon, et je vois pas pourquoi j'utiliserais mon âge ou le portable comme excuse, ca faudrat m'expliquer.
Et merci je suis au courant que ca va me servir dans la vie, les fautes je ne les fait pas par envie, on est pas tous pro en français, je fait mon maximum mais l'orthographe/conjugaison n'a jamais été mon fort.

@Talos : très belle série de photos bravo !


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Message par Eloniel Castana Mar 15 Mar 2016 - 19:29

Ça donne vraiment envie, Blood si comme moi tu attends d'en voir plus sache que l'offre avec la flotte space marine offerte durera pendant encore 2 mois après la sortie officielle.


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Message par - Talos - Mar 15 Mar 2016 - 21:12

Nanodesst a écrit:
@Bloodrunk : pardon, et je vois pas pourquoi j'utiliserais mon âge ou le portable comme excuse, ca faudrat m'expliquer.
Et merci je suis au courant que ca va me servir dans la vie, les fautes je ne les fait pas par envie, on est pas tous pro en français, je fait mon maximum mais l'orthographe/conjugaison n'a jamais été mon fort.

@Talos : très belle série de photos bravo !



Nano je pense que BlooD faisait référence à ton âge pour illustrer le fait que les personnes de ta génération (rien de péjoratif, je ne suis pas beaucoup plus vieux) sont plus enclines à utiliser le langage texto. De même, les gens qui justifient leurs fautes par une utilisation du portable qui ne leur permet pas une rédaction aussi aisée que sur un ordi, ça s'est déjà vu.

BlooD, comme aucun membre tiers sur ce forum, ne pense à mal en te faisant cette remarque Smile
C'est vrai qu'il est aisé de repérer les erreurs des autres et de les pointer du doigt, je le fais assez (trop) souvent, mais tourne ces remarques à ton avantage : tu feras moins souvent ces erreurs si quelqu'un t'en fait poliment la remarque car tu t'en souviendras Smile

Merci pour les screens, je t'avoue que j'ai un peu galéré à les prendre sur le vif Razz


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Message par Nanodesst Mar 15 Mar 2016 - 21:36

Ah mais je ne prend pas mal le fait que quelqu'un me montre quand je fait des fautes (je suis habituer maintenant on va dire ahah), au contraire merci. C'est que le coup des excuse je l'ai prit comme une critique sur les jeunes en générales et c'est quelque choses que je déteste, enfin bref la n'est pas le sujet Smile

Par contre respect pour avoir empêcher un vaisseau de partir dans le warp, à chaque fois j’entends le bruits de ses moteurs qui monte en régime et à peine le portail est ouvert que la partie ce finis par un "Victoire" sur la vue de fin où le vaisseau part au ralenti, je n'ai jamais le temps de l’empêcher de partir généralement, encore moins d'éperonner !


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Message par - Talos - Mar 15 Mar 2016 - 22:15

Nanodesst a écrit:
Par contre respect pour avoir empêcher un vaisseau de partir dans le warp, à chaque fois j’entends le bruits de ses moteurs qui monte en régime et à peine le portail est ouvert que la partie ce finis par un "Victoire" sur la vue de fin où le vaisseau part au ralenti, je n'ai jamais le temps de l’empêcher de partir généralement, encore moins d'éperonner !

D'où la frustration que j'évoquais plus haut Razz

C'est tellement rageant de voir que l'IA arrive toujours à se barrer en deux secondes alors que quand c'est toi t'as le temps de crever... Je viens de faire une partie "Data", mon vaisseau-amiral (croiseur lourd Hadès) se barre pleine balle en attendant la fin du compte à rebours, je lance la transition Warp : ça prend trois plombes ! Je vous le donne en mille, une frégate de m*rde prend possession de la Data, lance ses moteurs Warp et Fuuiiiit ! Défaite ! Mad

Je joue en normal mais l'IA est déjà franchement tenace... Dans le même registre, il est facile... TRES facile d'oublier un détail de la baston et de perdre sans y avoir fait attention parce qu'un petit escorteur a pu fuir la map... Vivement le multiplayer pour qu'on se fasse des gros barrages de torpilles bien bourrins Very Happy D'ailleurs de ce côté-ci c'est chaud également ! Faut savoir stopper ou accélérer au bon moment quand un nuage d'ogives part du néant !

Donc oui, c'est tendu et merci pour l'éperonnage, c'était franchement le coup de la dernière chance. Je me suis dit "Si tu perds un vaisseau c'est pas grave, là c'est la fierté qui est en jeu alors Waaagh !" Razz



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Message par PetitPierre Mer 16 Mar 2016 - 8:54

J'ai enfin pu passer un peu plus de 5min sur le jeu, et je suis conquis !!!
C'est super classe.
Mais il y a des mécaniques, vraiment pas simple à maîtriser comme les torpilles par exemples. Le fait de devoir anticiper les trajectoires ennemis pour les envoyer, c'est chaud.
Et aussi, je n'arrive jamais à me décider si il faut forcer ces vaisseaux à tirer sur l'arc avant ou bâbord/tribord. C'est à choisir en fonction de  si l'on préfère faire tirer les lances ou les macrobateries, mais la impossible de me décider.
Et la gestion des compétences n'est pas très intuitive, j'ai du mal à bien piger à quoi elles servent.
Et au delà de 4-5 vaisseau, c'est une bonne galère.

par contre, malgré tout ca, ce jeu est une tuerie. Et pouvoir voir des éperonnages au ralenti avec le zoom max, ou les torpilles exploser c'est tellement cool.
Pouvoir faire des accélération ou des virages serrés avec le "booster moteur" c'est hyper pratique.
Les effets graphiques sont au top, et ca ne ram pas du tout, et pourtant j'ai un pc qui a 5 ans.
Franchement je le conseil !

Je n'ai testé que L’impérial Navy, je verrais le chaos plus tard Wink

Et sinon, vous avez réussi la mission 3 quand il faut protéger le convoi faces aux orks ? ... pfiou ... ils sont bien badass ces orks a charger dans mes transports, même au travers de mes tirs de barrages ...


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Message par - Talos - Mer 16 Mar 2016 - 15:31

Idem pour les batteries latérales, j'ai eu du mal avec l'interface de combat au départ...

Pour la mission des Orks, je me suis fait tailler en pièces deux fois avant de réussir. Sache tout de même que tu n'auras pas de mission 4 avant la sortie officielle du jeu Wink


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Message par - Talos - Mer 16 Mar 2016 - 17:11

Sorry pour le double-post, mais voici un petit résumé de deux événements survenus cet aprem ! Smile

Tout d'abord, petit saut Warp pour arriver devant un escorteur et ainsi m'assurer un assaut par modules et une canonnade latérale pour l'achever Twisted Evil

Spoiler:

Et enfin, une belle utilisation du décor (si je puis me permettre), puisque dans un scénario de défense du vaisseau-amiral, j'ai pu me cacher derrière un champ d'hémorroïdes d'astéroïdes et ainsi masquer ma présence. Le temps que l'IA contourne tout ça et se mette à tirer, mes réacteurs Warp ont eu le temps de s'alimenter et j'ai quitté la map sans aucune perte ! ange

Spoiler:

Et puisque sinon ce ne serait pas drôle, un de mes croiseurs est perdu dans le Warp ! Il ne sera de nouveau dispo qu'après deux batailles !

Spoiler:


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Message par Nanodesst Mer 16 Mar 2016 - 19:18

Ah en fait c'est pas le même armement des 2 cotés ?? Un coté micro batterie pour le blindage et les lances pour les boucliers ??
"Perdue Dans Le Warp" c'est trop énervant ça, j'ai eu plusieurs vaisseaux dans ces conditions et à chaque fois c'est toujours mes vaisseaux les plus importants !


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Message par - Talos - Mer 16 Mar 2016 - 19:33

L'armement latéral est le même (macro-canons) mais la proue est équipée de lances navales Wink

J'ai toutefois encore du mal à gérer les distances d'engagements et les modes de combat...


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Message par Nanodesst Mer 16 Mar 2016 - 19:54

Ah oui d'accord c'est bien ce que je pensais, je croyais que vous disiez que chaque flancs avaient une armes différentes.
J'ai mis du temps à comprendre, je mettais tout le temps "12k" mais je pensais que c'était la distance d’engagement, pas la distance pendant les combats, donc pendant longtemps mes vaisseaux partaient loin pour continuer de se battre ^^


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Message par - Talos - Mer 16 Mar 2016 - 20:00

...ce qui n'est pas plus mal lorsque les dégâts sont trop élevés ! Wink



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Message par Nanodesst Mer 16 Mar 2016 - 20:16

Oui c'est sur, mais sur tout un affrontement c'est pas super pratique. Et la technique du champs d’astéroïdes je l'utilise toujours, sa compense le fait que l'IA à droit à beaucoup plus de vaisseaux que toi, je comprend toujours pas et je trouve pas ça normale ^^


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Message par - Talos - Mer 16 Mar 2016 - 20:38

Le nombre de vaisseaux de l'IA est quand même variable, j'ai eu des parties où j'affrontais 8 vaisseaux, et d'autres 2...

Dans tous les cas il ne faut pas oublier que l'on affronte (pour le moment) un PC. Il gère ses manœuvres simultanément au centième de seconde près et gère ses points de flotte en fonction de la map, alors que nous on galère à essayer de placer que des gros vaisseaux Razz


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Message par Eloniel Castana Mer 16 Mar 2016 - 21:09

Bon j'ai craqué... Ca fait 2h que j'y suis c'est pas mal mais j'ai quand même un peu peur de la taille des engagements maximums.

Par contre on sens que les gars sont des passionnés, j'espère qu'on aura droit de choisir les couleurs de nos vaisseaux et que des mods sortirons.


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Message par - Talos - Mer 16 Mar 2016 - 22:09

Normalement les couleurs seront personnalisables Wink La dernière mise à jour ne permet pas de le voir mais ce matin encore il y avait un bouton verrouillé pour choisir ses couleurs. Donc vivement la suite pour pouvoir appliquer les couleurs qu'on veut Razz

[EDIT Talos] Pour preuve, je reposte mon screenshot publié ci-dessus, en haut à droite duquel on distingue l'onglet (grisé pour l'instant) de personnalisation des couleurs Wink

Spoiler:


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Message par PetitPierre Jeu 17 Mar 2016 - 8:47

J'y arriverais ... oui j'y arriverais un jour à correctement maîtriser ces torpilles !!!
Et c'est cool ce jeu, car on peu jouer une tit' escarmouche en 5min.

mais apres, ouai, je suis comme vous, l'IA du PC a un sacré avantage de pouvoir gerer tout ces vaisseau en meme temps alors que nous on galere à ajuster leurs position 1 par 1. Car que ce soit pour l'éperonnage, les torpilles, ou les tirs de bombe ou canon nova, il faut etre vraiment bien positionné. Sans parler des virages tactiques qu'il faut caler à la main Wink

mais on s'en fou, on gagne toujours !!!!


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Message par Eloniel Castana Jeu 17 Mar 2016 - 9:22

Et sinon vous êtes level combien ? Vous avez débloqué les Battleships (je crois que c'est level 8 ) ou pas encore ?


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Message par Nanodesst Jeu 17 Mar 2016 - 10:04

Moi c'est pas tant ça qui me gène, surtout le fait que l'IA a l'air d'avoir plus de points que nous parfois.
Je suis niveau 7, j'ai les vaisseaux de 3ème classe (je sais plus leur nom) Smile


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Message par - Talos - Jeu 17 Mar 2016 - 12:01

Moi je suis niv 5 ou 6, le plus lourd que je possède est le Battlecruiser (j'ai pris un classe Hadès).

Par contre je ne connais pas les spécificités propres à chaque classe, car lors de l'achat les stats sont les mêmes...


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